viernes, 27 de diciembre de 2013

CES 2014: La era del automóvil inteligente ha nacido

Además de marcas de tecnología, el sector automotriz va a tener una gran presencia en la feria electrónica de consumo más conocida a nivel mundial, CES 2014, que tiene lugar en Las Vegas, Estados Unidos. 


15FordMustang CES hero500

La edición 2014 del CES tendrá un record de expositores de la indutria del automóvil. Nueve de los diez fabricantes de coches más importantes de todo el mundo se darán cita, cubriendo una zona de exposición de 13,000 metros cuadrados. Podremos ver modelos de las marcas Audi, BMW, Chrysler, Ford, General Motors, Kia, Mazda, Mercedes y Toyota. Las tecnologías de conducción sin piloto, y deautomóviles eléctricos ofrecerán experiencias de primera mano a los visitantes.

Para esta edición se nombró al nuevo Ford Mustang como el automóvil oficial del CES 2014.

Además, otras 125 empresas tecnológicas arroparán el evento con productos, áreas de demostración, ciclos de conferencias o diversas zonas TechZones.

Para más información visita www.cesweb.org

miércoles, 25 de diciembre de 2013

Desarrollan batería capaz de autorrepararse

    Resolvería uno de los principales problemas de los aparatos electrónicos, entre ellos celulares y laptops
CIUDAD DE MÉXICO (19/NOV/2013).- La duración o autonomía de las baterías es uno de los principales problemas en los aparatos electrónicos, sobre todo en dispositivos móviles, desde computadoras hasta teléfonos celulares. Sin embargo, en la búsqueda de nuevas opciones para que estas duren más, un grupo de de investigadores de la Universidad de Stanford que crearon una batería que tiene la capacidad de repararse sola y, por lo tanto, una mayor duración.

Teniendo en cuenta que la vida útil de una batería no es muy prolongada, científicos de la Universidad de Stanford y Tsinghua de Pekín desarrollaron una que se repara sola y dura más. Así, esta pila de ion de litio con electrodos de silicio, tiene la característica especial de que, luego de sufrir alguna rajadura, se autorrepara.

“La capacidad de auto-curarse es muy importante para la supervivencia y longevidad de las plantas y animales. Queremos incorporar ese aspecto a las baterías de ion de litio para que también duren más”, dijo Chao Wang, de la Universidad de Stanford que, en conjunto con la Universidad Tsinghua de Pekín, logró el avance.

De esta manera, para lograr este avance inspirado en la biología, el experto detalló que el polímero creado recubre una batería de silicio, con lo que se logra almacenar más energía y evitando daños en el equipo, según publicó la revista Nature.

En la actualidad, cuando las baterías de ion de litio se cargan, el silicio se hincha unas 300 veces en comparación con su tamaño normal para luego volver a su estado original. Sin embargo, este proceso hace que se vayan generando grietas que finalmente provocan el fin de la vida útil de la batería después de determinado periodo de tiempo, lo que finaliza con su reemplazo definitivo.

Es por esta razón que lo que los investigadores de investigadores de Stanford y Tsinghua hicieron fue crear un polímero de recubre este cátodo de silicio, el cual permite que cuando el silicio vuelve a su estado original, lo haga uniéndolo en forma compacta, recubriendo de esta manera las grietas que quedan, reparándolas a las pocas horas de haber aparecido.

El resultado fue que los electrodos (cátodos) de silicio recubiertos con este polímero aguantaron 10 veces más que los convencionales. Sin embargo, de momento sólo se trata de un avance de laboratorio, a pesar de que el hecho de que permitan almacenar energía durante más tiempo pone a pensar a muchos en las posibilidades que esto puede representar en la vida diaria.

A principios de este año, la compañía japonesa Shin-Etsu anunció el desarrollo de un material que podría incrementar hasta 10 veces la capacidad de las baterías de iones de litio que usan los teléfonos celulares, mediante unas láminas de silicón que conservan la carga eléctrica dentro de las baterías, lo que representa una alternativa a los materiales basados en carbono usados normalmente, publicó el diario Nikkei.

Sin embargo, después del anuncio la información al respecto se desvaneció y sólo quedaron las intenciones de la compañía nipona quien afirmó que podría empezar a producir de manera masiva este producto dentro de 3 ó 4 años.

Por su parte, los innovadores electrodos autorreparables desarrollados por los científicos de Stanford y Tsinghua sólo aguantan 100 ciclos de carga-descarga, lo cual se encuentra muy lejos aún de los 500 ciclos que esperan conseguir para baterías en smartphones, o los tres mil que se requieren para baterías de coches eléctricos. Sin embargo, se trata de un gran y esperanzador avance, sin duda.


lunes, 23 de diciembre de 2013

Presentan un cubo robótico con múltiples movimientos





Investigadores del Instituto Federal de Tecnología de Suiza desarrollaron Cubli, un dispositivo equipado con diversos sensores y mecanismos internos que le permiten avanzar y efectuar saltos

Con un aspecto que se asemeja la clásico juguete Rubik, un cubo creado por losinvestigadores del Instituto Federal de Tecnología de Suiza logra saltar, avanzar en diversas direcciones e incluso puede balancearse y mantener el equilibrio sobre una de sus esquinas. Con unos 15 centímetros por lado y bajo el nombre de Cubli, este desarrollo cuenta con una serie de mecanismos internos cuyas ruedas aceleran y frenan de forma repentina para generar el balance necesario requerido ante determinadas situaciones.
Gracias a este sistema, Cubli es capaz de mantener el equilibrio y también le permite efectuar la fuerza necesaria para avanzar hacia una dirección determinada. Asimismo, el cubo robótico puede efectuar pequeños saltos, y así poder complementar su particular caminata.
Además de ser el gadget perfecto para cualquier aficionado a la tecnología, sus investigadores confían en aplicar las capacidades de Cubli para el desarrollo espacial, como un dispositivo que pueda funcionar para la exploración en otros planetas como complemento de sistemas como el vehículo remoto Curiosity.Cubli no es el primer desarrollo que utiliza este tipo de figuras geométricas. Como antecedente están los cubos creados por los investigadores del Instituto de Tecnología de Massachusetts, que utilizan una serie de magnetos que les permiten crear nuevas figuras al autoensamblarse .



domingo, 22 de diciembre de 2013

Ubisoft se piensa si seguir con los Assassin's Creed anuales - PC

Laurent Detoc, CEO de Ubi Norteamérica, no quiere más entregas mal acabadas.
Assassin's Creed III dejó mal sabor de boca a muchas jugadores, algo corregido bastante bien por la cuarta entrega central de la serie que ha visto luz este otoño. Era un juego inacabado o no llevado tan lejos como se prometía, con algunos bugs aún hoy memorables y características por debajo de las expectativas.
Ubisoft se muestra consciente de que la serie empieza a agotarse y por ello ha implementado en el último capítulo un sistema de feedback donde el propio jugador dice qué le está pareciendo el juego y las misiones de forma individual. Pero además, el presidente de Ubi Norteamérica, Laurent Detoc, ha declarado en una entrevista reciente que "no importaría dejar un capítulo sin estreno anual para mejorarlo aún más". Algo así como lo que explican que han hecho con Watch Dogs.
Detoc va más allá y comenta: "Yo no voy a dar nombres de productos, los conoces tan bien como yo, pero si comienzas a hacer juegos que se lanzan cuando están al 70 por ciento, incluso con una gran marca detrás, con el tiempo la gente va a cambiar de opinión sobre esa marca. No lo van querer más".
Y añade: "Hay 30 millones de personas más o menos jugando Grand Theft Auto V. El año pasado, para señalar un número redondo, teníamos unos 10 millones de personas jugando Assassins Creed III. Cuando nos encontramos con el AC del próximo año, pensábamos en otros 10 millones de nuevas personas que pudieran estar interesadas ​​en el nuevo entorno, la nueva historia o las nuevas batallas navales y los piratas".
"Es una variación del juego de incluso el año pasado pero ha querido perfeccionarse. Tenemos claro que, si es necesario, retrasaremos las entregas de Assassin's Creed ".


sábado, 21 de diciembre de 2013

Wikimedia premia fotos de Cataluña, Andorra y Valencia subidas a la nube

Han ganado el concurso regional de Wiki Loves Monuments


Tres fotografías de monumentos del patrimonio cultural deAndorra, Cataluña y la Comunidad Valenciana han ganado el concurso Wiki Love Monuments, un premio internacional que pretende reconocer las mejores fotografías de cada territorio que son subidas al banco de imágenes virtual Wikimedia Commons.
Según ha informado la organización de los premios, en la categoría de Mejor Fotografía de Cataluña ha sido premiada una fotografía del Monasterio de Sant Llorenç del Munt en Matadepera (Barcelona), del usuario Mikiponts.
Por otra parte, una foto de la Iglesia de Sant Romanyà d'Avinyàhecha por Ferran Llorenç ha obtenido el premio a Mejor Fotografía de Andorra y una fotografía de los Arcos de las Torrocellas ha obtenido el galardón de Major Fotografía de la Comunidad Valenciana.
Los autores de las fotos galardonadas de Andorra y la Comunidad Valenciana han recibido un disco duro portátil de 1TB gracias a la asociación Amical Wikimedia, mientras que el autor de la mejor foto de monumentos de Cataluña ha obtenido una tableta portátil, gracias a la colaboración de la Dirección General del Patrimonio Cultural de la Generalitat de Catalunya.
La entrega de premios, que ha tenido lugar hoy en el Museo de Historia de Cataluña, ha contado con la presencia del director del Museo de Historia de Cataluña, Agustí Alcoberro, y del presidente de Amical Wikimedia, Arnau Duran, asociación que organiza el premio en Cataluña.
Según datos de la organización, el concurso ha contado con la participación de centenares de fotógrafos de territorios de habla catalana, que han subido 19.572 fotografías de monumentos culturales al banco de imágenes digital Wikimedia Commons.
De los miles de fotografías de monumentos catalanes destaca otra vez la Sagrada Familia, seguida de cerca por dos monumentos de la localidad de Mollerussa (Lleida), que se ha convertido en el segundo municipio catalán más fotografiado gracias a una iniciativa local.
También han sido premiados los autores de las tres mejores fotografías de los monumentos gestionados por el Museo de Historia de Cataluña, galardones que han recaído sobre fotografías de los monumentos Monestir de Santes Creus y la Casa Prat de la Riba.
El Wiki Loves Monuments es un concurso fotográfico internacional sobre monumentos del patrimonio cultural organizado por diferentes organizaciones que apoyan al movimiento Wikimedia.
El certamen empezó en 2010 en los Países Bajos y se ha expandido por todo el mundo, donde se organizan ediciones locales y nacionales hasta conseguir un ganador internacional.

viernes, 20 de diciembre de 2013

Nada ni nadie enturbia a WhatsApp: la «app» ya tiene 400 millones de usuarios

La compañía, que cuenta con 50 empleados, continúa su imparable crecimiento en un año en el que sus rivales más le han apretado las tuercas

Ni sus constantes fallos de seguridad, ni su constatación de ser una aplicación insegura, ni tampoco el crecimiento de rivales. AunqueWhatsApp ha visto las orejas al lobo este 2013, nada ha provocado que se baje del pedestal donde se encuentra. Sus últimos datos de usuarios así lo certifican.
La compañía, que tiene unos 50 empleados, la mayoría ingenieros, ha desvelado en su blog corporativo que su popular servicio de mensajería instantánea ha alcanzado 400 millones de usuarios activos mensuales, con 100 millones de usuarios activos incluidos en los últimos cuatro meses.
«Hemos llegado hasta este punto sin tener que gastar un dólar en anuncios o grandes campañas de marketing. Estamos aquí porque las personas comparten sus historias en WhatsApp con compañeros de trabajo, amigos y seres queridos», ha escrito Jan Koum, fundador de la compañía.
WhatsApp ha comenzado a utilizarse en diversos ambientes profesionales a modo de herramienta idónea para, entre otras cosas, trabajar en labores de salvamentos. La compañía ha puesto de ejemplos el uso que le dan ONG que prestan ayuda en países como Uganda o India, donde la utilizan para enviar partes médicos y ahorrar así en tiempo y dinero.
La mensajería instantánea también ha servido para salvar a personas en la sierra madrileña, como publicaba este diario en enero. «Nuestro objetivo cuando se creó WhatsApp era capacitar a las personas a través de la tecnología y la comunicación, sin importar quiénes son o dónde viven. Queríamos mejorar la vida de la gente de alguna manera», relata.

jueves, 19 de diciembre de 2013

Baja la venta de computadoras en México

    La venta de computadoras de escritorio y de equipos portátiles registró una caída de 53% y 13% en octubre, respectivamente.
CIUDAD DE MÉXICO (16/DIC/213).- El mercado de las computadoras personales registró una caída de poco más de un tercio en octubre respecto al mes anterior, reveló el estudio denominado “México Monthly PC Tracker”, que publica la consultora empresarial IDC.

De acuerdo con la investigación de la firma de inteligencia de mercado y consultoría para el sector de tecnologías de la información (TI), el segmento empresarial mostró una caída de 61% en comparación con el mes inmediato anterior, “ante la falta de proyectos que generaran grandes volúmenes de venta”.

El análisis revela que, mientras la venta de computadoras de escritorio y de equipos portátiles registró una caída de 53% y 13% en octubre, respectivamente, las computadoras portátiles para el hogar registraran un aumento de 13% en igual periodo.

La preparación para las ventas de fin de año, así como los equipos que se colocaron durante el Buen Fin, generaron que este último segmento fuera el que registró mejores números.

La consultora menciona que la preferencia de los usuarios hacia equipos móviles en los hogares mexicanos se refleja en que 68% de las computadoras embarcadas en octubre fueron portátiles, mientras que 32% fueron de escritorio.